Самое интересное, что основная часть проблем, встречающихся в Resident Evil Zero, принадлежит к типу «родовых болезней». Они передаются от одной игры серии к другой. Новых же недугов практически не выявлено. И если раньше поклонники Resident Evil вполне терпимо относились к незначительным раздражающим факторам, то вряд ли их что-то выведет из равновесия и сейчас.
Чаще всего solo-режим вообще бывает вынужденным – когда это обусловлено сюжетом игры. Обычно такая штука используется для решения головоломок. Или, если угодно, «головоломок». Основная их часть основана на использовании двух персонажей, каждый из которых занимается своим делом.

Resident Evil Zero
По традиции ряд нареканий вызывает управление. Жанр «резидентообразных» никогда не мог похвастаться действительно удобной схемой контроля. И Resident Evil Zero не стал исключением. Перемещение в пространстве все так же вызывает ряд неприятных проблем, система прицеливания порой серьезно огорчает. Хорошо хоть в игре есть возможность разворота на 180 градусов. Но даже эту деталь ухитрились подпортить – так медленно на месте крутятся только люди с проблемами в опорно-двигательном аппарате.



